𝐓𝐡𝐞 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐬𝐭´𝐬 𝐃𝐞𝐟𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫
A downloadable game
En las serenas riveras de los ríos de la Patagonia Argentina, Carpi, un carpincho bombero junto con su pareja, dedicados al cuidado y protección de la flora y la fauna local, son irrumpidos cuando un ser con propósitos desconocidos comienza a sembrar caos, incendiando su hábitat y capturando a su pareja. Sin dudarlo, el valiente carpincho emprende una ardua misión de rescate, enfrentándose a los peligrosos e intrigantes desafíos que le deparan, rescatando a las especies que habitan en el lugar, salvaguardando el bosque e intentando descubrir la identidad del malvado ser que atenta contra la naturaleza.
¿Podrá salvar a Lara, proteger el bosque y detener al villano antes de que sea demasiado tarde?
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The Forest’s Defender se trata de un videojuego de aventura, exploración y combate que invita al jugador a asumir el rol de Carpi, un carpincho bombero que de un momento a otro se encuentra atrapado entre una serie de atentados contra la Patagonia, a la cual debe defender de los enemigos que tienen como objetivo la destrucción de la flora y fauna local, protegiéndola de éstos. A su vez emprende una exhaustiva exploración en busca de Lara, su pareja desaparecida en medio del infortunio.
- Autores: Joaquín Estrada y Luciana Hausa
⚠️Estado: en desarrollo. Versión: Early Access. ⚠️
Features:
- Manguera de bombero: El jugador cuenta con dos modos iniciales de disparos de agua.
- Modo normal: Disparos medios de agua en dirección recta con una leve caída que sirven para enfrentar enemigos a media distancia.
- Modo defensa: Rociador de agua que cumplirá la función de “apagar fuego” y hará daño a enemigos a corta distancia simulando una escopeta.
- Mochila con agua
El agua de la mochila se vacía a medida de que es utilizada por la manguera, el jugador tendrá que cargar su mochila con agua que se generará a través de charcos o ríos que aparecen en el escenario.
- ¡Los animales también ayudan!
Las aves podrán transitar tu zona para dejarte objetos que puedan ayudarte contra el fuego.
- Taller de armas:
Podrás pasarte por el taller a reparar tu manguera, mochila y obtener mejoras como:
- Modo láser: Un disparo de agua más angosto, pero más amplio horizontalmente, lo cual ayuda a combatir a varios enemigos en una misma línea. Genera menor daño pero ataca a mayor cantidad enemigos simultáneamente.
- Modo burbuja: El agua genera un "escudo burbuja" que protege a Carpi del fuego por un tiempo. Útil para atravesar zonas de calor sofocante.
- Modo congelante: Un disparo que congela a ciertos enemigos.
- Apagar incendios con arena: En los biomas desérticos o donde más escasea el agua tendrás que modificar la mochila para que puedas apagar incendios con arena.
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Acerca del equipo:
Somos un dúo de estudiantes universitarios de Diseño de Videojuegos de la Universidad Nacional Guillermo Brown de Provincia de Buenos Aires, Argentina. Juntamos nuestra creatividad, habilidades artísticas y aprendizaje para construir The Forest's Defender, un proyecto universitario con el que debutamos en el mundo del diseño y desarrollo de videojuegos. Invitamos a un animador a sumarse a nuestro equipo para completar nuestro proceso artístico, quien unió su talento con el nuestro.
• Joaquín Estrada: Illustrator; Animator; Concept Artist; Game & Level Design; Storyboard; Character Designer; bug fixes; Fx.
https://linktr.ee/joaquin.estrada
• Luciana Hausa: Illustrator; Graphic Designer; Concept Artist; Environment Designer; Narrative Design; Game & Level Design; Musicalization; UX/UI Design.
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• Julián Isoldi: Animator, Fx.
https://linktr.ee/julianisoldi
• AlkaKrab: Musical composition.
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Como diseñadores indie, apreciamos mucho tu apoyo.
Gracias por jugar💖🎮🕹️
Status | In development |
Authors | Lucianshka, Joaquin Estrada |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 2D, Animals, Fantasy, Forest, Narrative, Singleplayer, Unity |
Comments
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Cómo no amar a Carpi si es tan lindo? Claramente, el arte es el punto fuerte de TFD. Ese arte símil de pinceladas me hace acordar mucho al plataformero Braid o a Nubarrón, pero consiguen esa cosa de cozy game que está muy buena y es distintiva. Me imagino jugándolo en la Switch en un viaje largo o en un break con un cafecito al lado.
El arte y la música del juego están bien logradas, se siente muy fluido ver al personaje moverse, los enemigos y el entorno. En algunas ocasiones, como en el último nivel, el entorno se vuelve muy oscuro o no se termina de dilucidar por dónde ir por lo que me terminé perdiendo.
El gameplay está bueno, me pareció interesante como fueron incorporando nuevas mecánicas como el salto con la soga y que tengas que mover la piedra para llegar a ciertos lugares. Un poco como anahí, me hubiese gustado poder hacer algo con las monedas
- Arte: Me gusta mucho el arte del juego, se nota mucho el detalle de cada cosa implementada, obviamente tiende a chocar más contra las cosas que son placeholders pero dentro de todo el gameplay permite pasar de largo los placeholders. La animación de movimiento se siente bien, siento que va a una buena velocidad cuando aprieto la tecla y no como otros juegos que probe que se siente que el personaje está muy duro, también es bastante fluida en los cambios entre trepar y caminar, el personaje en si está muy bien trabajado a nivel animación. Me gustó mucho un detalle que estaría copado tenga más de esos y te de alguna recompensa que era que cambiaba la fuente de agua cuando rompí algo que la bloqueaba de vacía a llena.
- Gameplay: Estuve probando maneras de rushear, como también de pasarlo tranquilo, la música me indicaba que juegue tranquilo, pero como que él ambiente me decía que corra, a pesar de eso es disfrutable ver todo el ambiente a medida que avanza el juego, el único detalle es que capaz en el último nivel al estar todo tan oscuro me perdí un poco, capaz personalmente le subiría un poco la iluminación al ambiente, pero no demasiado como para perder la idea del nivel.
- Música: la verdad que en el tiempo que lo jugué la música es como super calmante y tranquila, hasta parecería un juego de esos que su objetivo es relajar cuando jugas, no sé si era la idea inicial o no, pero me gusto lo que escuche.